Tentalabbet

TNM040 · 6 hp · Grundnivå (G1F) · Medieteknik

Kommunikation och användargränssnitt

Ges · nästa start HT 2026

75 %

klarade senaste ordinarie tillfället

UPG3 · 23 okt 2024 · 32 studenter

90 %

klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren

UPG3 · 176 studenter

Ovanligt svår 2024/25

75 % klarade ordinarie tentan läsåret 2024/25 (32 studenter), mot 94 % i snitt åren innan (144 studenter).

Ingår i 1 program

Inlämning eller laboration

UPG3 Individuell inlämningsuppgift

  • 5
  • 4
  • 3
  • U
  • 1

Ordinarie tillfällen

90 % godkända · 176 studenter

  • 75 %32
  • 100 %37
  • 91 %55
  • 92 %52

Senare tillfällen

100 % godkända · 23 studenter

  • 100 %17
  • 100 %6
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (23 studenter), jämfört med 90 % (176 studenter) på ordinarie
  • Får 4 eller 5: 75 % (199 studenter)
Visa små tillfällen (16)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %3
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 0 %1
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %3
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %3

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

PRA1 Projektuppgift

  • 5
  • 4
  • 3

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 183 studenter

  • 100 %32
  • 100 %41
  • 100 %54
  • 100 %56

Senare tillfällen

100 % godkända · 19 studenter

  • 100 %19
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (19 studenter), jämfört med 100 % (183 studenter) på ordinarie
  • Får 4 eller 5: 89 % (202 studenter)
Visa små tillfällen (4)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %4
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1

Inlämning eller laboration

UPG4 Grupprogrammeringsuppgifter

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 108 studenter

  • 100 %17
  • 100 %17
  • 100 %20
  • 100 %9
  • 100 %34
  • 100 %11

Senare tillfällen

100 % godkända · 46 studenter

  • 100 %16
  • 100 %12
  • 100 %10
  • 100 %8
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (46 studenter), jämfört med 100 % (108 studenter) på ordinarie
Visa små tillfällen (15)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %3
  • 100 %1
  • 100 %3
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %4
  • 100 %3
  • 100 %1
  • 100 %1

Inlämning eller laboration

UPG1 Individuella och grupprogrammeringsuppgifter

  • 5

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

Visa små tillfällen (1)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %1

Om kursen

Mål

Kursen syftar till att ge studenterna grundläggande teoretisk och praktisk kunskap inom människa-datorinteraktion och användarcentrerad systemutveckling av interaktiva användargränssnitt.

Efter genomgången kurs ska studenter kunna:

  • Analysera och värdera interaktiva användargränssnitt utifrån teoretiska principer och begrepp inom människa-datorinteraktion såsom användbarhet och användarupplevelse, kognition, designprinciper, inkluderande design.
  • Använda och redogöra för etablerade användarcentrerade processer och verktyg för utveckling av interaktiva användargränssnitt, vid planering, implementation samt utvärdering.
  • Använda och redogöra för vanliga API-strukturer och praxis vid implementation av interaktiva användargränssnitt.
  • Använda och reflektera kring användning av generativ AI i interaktiva användargränssnitt samt som del av processer vid utveckling av interaktiva användargränssnitt.

Innehåll

Grundläggande principer och begrepp inom området människa-datorinteraktion och användarcentrerad systemutveckling/design. Användbarhet och användarupplevelse. Desinprocesser, designprinciper och riktlinjer för design och utveckling av interaktiva användargränssnitt. Inkluderande design. Metoder för utvärdering av användbarhet och användarupplevelse. Prototypning från skiss till digitala prototyper, programmering och implementation. Generativ AI.

Examinator
Camilla Forsell
Schemalagd tid
76 h
Huvudområde
Medieteknik
Kursplanen på Studieinfo ↗