TDDE92 · 6 hp · Grundnivå (G2F) · Produktutveckling
Interaktiva produkter
Ges · nästa start HT 2027
Ingen tentastatistik än
Det finns inget tentatillfälle med minst 5 studenter de senaste tre läsåren. Nya kurser och kurser som bara examineras med projekt saknar ofta statistik.
Ingår i 1 program
Om kursen
Mål
Efter genomgången kurs ska studenten kunna:
- Generera och visualisera olika interaktionsdesignkoncept för digitala- och digitalt förstärkta produkter.
- Skapa och utvärdera prototyper på lämpliga detaljnivåer och iterativt förbättra en design utifrån återkoppling och annan relevant information.
- Utforma interaktiva produkter som tar hänsyn till relevanta standarder eller riktlinjer.
- Beskriva och tillämpa grundläggande begrepp, principer och metoder inom interaktionsdesign och användarupplevelsedesign.
- Formulera designidéer som hypoteser som kan undersökas genom prototypframtagning och utvärdering.
- Förklara och motivera designbeslut med stöd i relevant teori samt designprojektets mål och begränsningar.
Innehåll
Studenten ska utveckla grundläggande kunskap om- och praktisk förmåga inom interaktionsdesign och User Experience design (UX), med fokus på konceptutveckling och iterativ design av interaktiva, digitala- och digitalt förstärkta produkter.
Studenterna i kursen utvecklar metodologisk och teoretisk kunskap om design av digitala interaktiva produkter. Designmetoder, reflektion och kritik med stöd i teori blandas med praktiskt kreativt designarbete, prototypframtagning och utvärdering. Studenterna lär sig att reflektera över sitt eget designarbete i relation till begränsningar och användarupplevelse.
- Examinator
- Johan Blomkvist
- Schemalagd tid
- 58 h
- Huvudområde
- Produktutveckling