TDDE33 · 6 credits · Basic level (G1N) · Produktutveckling, Maskinteknik
User Driven Product Development
Active · next start VT 2027
100%
passed the latest regular sitting
UPG3 · 24 Jun 2026 · 82 students
100%
passed the regular sittings, all sittings over the last 5 years
UPG3 · 425 students
This module only reports passing results, so the pass rate does not show how many did not pass.
Part of 1 programme
Hand-in or lab
UPG3 Design assignment 1
- 5
- 4
- 3
Main rounds
100% passed · 425 students
- 100%82
- 100%92
- 100%87
- 100%76
- 100%88
Later rounds
100% passed · 5 students
- 100%5
- Pass a later round: 100% (5 students), compared with 100% (425 students) on the ordinary exam
- Get 4 or 5: 83% (430 students)
Show small sittings (6)
Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%4
Other modules
Partial exams, hand-ins and labs. They are not part of the figures at the top.
Hand-in or lab
UPG4 Design assignment 2
- 5
- 4
- 3
Main rounds
100% passed · 424 students
- 100%82
- 100%92
- 100%85
- 100%76
- 100%89
Later rounds
100% passed · 6 students
- 100%6
- Pass a later round: 100% (6 students), compared with 100% (424 students) on the ordinary exam
- Get 4 or 5: 90% (430 students)
Show small sittings (6)
Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
Other module
ANN1 Seminars
- G
Main rounds
100% passed · 430 students
- 100%86
- 100%92
- 100%87
- 100%76
- 100%89
Later rounds
No sittings with at least 5 students.
Show small sittings (6)
Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%1
- 100%4
- 100%3
About the course
Aim
Användardriven produktutveckling utgår från att produkter inte enbart är objekt utan är en del av förlopp och skeenden. I dessa förlopp är människans handlande centralt. Användarnas uttalade och outtalade behov, idéer och krav i dessa skeenden fångas in och utarbetas i samarbete med användarna. Angreppssätten för användardriven produktutveckling är systematiska, och bygger på experimenterande, simuleringar och inlevelse Efter genomgången kurs skall studenten kunna
- planera för genomförande av användardrivna produktutvecklingsmetoder genomföra användardrivna produktutvecklingsmetoder
- modellera resultat av användardrivna metoder med lämpliga tekniker
- summera och presentera förslag på produkter baserat på användardrivna metoder
- redovisa värderade välgrundade val, samt förmedla insikter om användardrivna metoder.
Content
Kursen kommer att ta upp beprövade och aktuella tekniker och metoder för att driva produktutveckling med utgångspunkt i produktens framtida brukare. Exempel på sådana tekniker är teknik eller kultur prober, narrativa tekniker och metoder som story-boards, scenarier och kundresor, samt tekniker som tex inlevelsemetoder, a day in the life, personas, kameradagböcker, etc. Kursen bygger på teorier från användarcentrerad design, etnografi, deltagande och kontextuell design, samt användardriven innovation. Exempel hämtas från intressanta användardrivna produktvecklingssammanhang, som tex Bosieboo
- Examiner
- Johan Blomkvist
- Scheduled hours
- 72 h
- Main field of study
- Produktutveckling, Maskinteknik