769A34 · 6 credits · Advanced level (A1N) · Kognitionsvetenskap
Interaction Design, studio course
Active · next start HT 2026
100%
passed the latest regular sitting
DIP1 · 16 Jan 2026 · 14 students
100%
passed the regular sittings, all sittings over the last 5 years
DIP1 · 22 students
This module only reports passing results, so the pass rate does not show how many did not pass.
Part of 1 programme
Other module
DIP1 Digital portfolio
- VG
- G
Main rounds
100% passed · 22 students
- 100%14
- 100%8
Later rounds
No sittings with at least 5 students.
- Get VG: 45% (22 students)
Show small sittings (1)
Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.
- 100%3
Other modules
Partial exams, hand-ins and labs. They are not part of the figures at the top.
Hand-in or lab
UPG1 Individual written assignments
- G
Main rounds
100% passed · 22 students
- 100%14
- 100%8
Later rounds
100% passed · 5 students
- 100%5
- Pass a later round: 100% (5 students), compared with 100% (22 students) on the ordinary exam
Other module
OBL1 Mandatory seminars
- G
Main rounds
100% passed · 22 students
- 100%14
- 100%8
Later rounds
No sittings with at least 5 students.
Show small sittings (1)
Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.
- 100%4
About the course
Aim
Efter avslutad kurs ska den studerande på en avancerad nivå kunna:
- genom skissning utforska och analysera designrymden för ett arbete i interaktionsdesign med fokus på kvaliteter i användarupplevelse
- självständigt planera, genomföra och redovisa interaktionsdesignsprojekt
- fatta designbeslut med begränsad information och argumentera för dem utifrån interaktion och användarupplevelse
- ge konstruktiv kritik på andras arbeten i interaktionsdesign med fokus på interaktion och kvaliteter i användarupplevelse
- reflektera kring interaktionsdesignens roll i relation till samhälleliga aspekter, samt eget behov av vidare kompetensutveckling
- utforska designproblem och -lösningar med interaktiva och fysiska prototyper
Content
I kursen behandlas teorins roll i relation till praktiken i interaktionsdesign, skisser i utforskning och designrymdsanalys, fysiska och interaktiva prototyper med sensorer och aktuatorer, design för människa-robotinteraktion, samt beslutsfattande och kritik i interaktionsdesign.
- Examiner
- Mattias Arvola
- Main field of study
- Kognitionsvetenskap