Tentalabbet

769A34 · 6 credits · Advanced level (A1N) · Kognitionsvetenskap

Interaction Design, studio course

Active · next start HT 2026

100%

passed the latest regular sitting

DIP1 · 16 Jan 2026 · 14 students

100%

passed the regular sittings, all sittings over the last 5 years

DIP1 · 22 students

This module only reports passing results, so the pass rate does not show how many did not pass.

Part of 1 programme

Other module

DIP1 Digital portfolio

  • VG
  • G

Main rounds

100% passed · 22 students

  • 100%14
  • 100%8

Later rounds

No sittings with at least 5 students.

  • Get VG: 45% (22 students)
Show small sittings (1)

Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.

  • 100%3

Other modules

Partial exams, hand-ins and labs. They are not part of the figures at the top.

Hand-in or lab

UPG1 Individual written assignments

  • G

Main rounds

100% passed · 22 students

  • 100%14
  • 100%8

Later rounds

100% passed · 5 students

  • 100%5
  • Pass a later round: 100% (5 students), compared with 100% (22 students) on the ordinary exam

Other module

OBL1 Mandatory seminars

  • G

Main rounds

100% passed · 22 students

  • 100%14
  • 100%8

Later rounds

No sittings with at least 5 students.

    Show small sittings (1)

    Sittings with fewer than 5 students, often credit transfers or special sittings. They are not part of any figure on this page.

    • 100%4

    About the course

    Aim

    Efter avslutad kurs ska den studerande på en avancerad nivå kunna:

    • genom skissning utforska och analysera designrymden för ett arbete i interaktionsdesign med fokus på kvaliteter i användarupplevelse
    • självständigt planera, genomföra och redovisa interaktionsdesignsprojekt
    • fatta designbeslut med begränsad information och argumentera för dem utifrån interaktion och användarupplevelse
    • ge konstruktiv kritik på andras arbeten i interaktionsdesign med fokus på interaktion och kvaliteter i användarupplevelse
    • reflektera kring interaktionsdesignens roll i relation till samhälleliga aspekter, samt eget behov av vidare kompetensutveckling
    • utforska designproblem och -lösningar med interaktiva och fysiska prototyper

    Content

    I kursen behandlas teorins roll i relation till praktiken i interaktionsdesign, skisser i utforskning och designrymdsanalys, fysiska och interaktiva prototyper med sensorer och aktuatorer, design för människa-robotinteraktion, samt beslutsfattande och kritik i interaktionsdesign.

    Examiner
    Mattias Arvola
    Main field of study
    Kognitionsvetenskap
    Syllabus on Studieinfo ↗