Tentalabbet

TNM061 · 6 hp · Grundnivå (G2F) · Medieteknik

3D Datorgrafik

Ges · nästa start VT 2027

73 %

klarade senaste ordinarie tentan

TEN1 · 5 jun 2025 · 33 studenter

69 %

klarade ordinarie tentorna, alla tillfällen de senaste 5 åren

TEN1 · 157 studenter

60 %

Svårare än 60 % av kurserna på grundnivå

Jämfört med 874 kurser på samma nivå, ordinarie tentor de senaste tre läsåren. 33 studenter.

Ingår i 2 program

Tentamen

TEN1 En skriftlig tentamen

  • 5
  • 4
  • 3
  • U

Ordinarie tentor

69 % godkända · 157 studenter

  • 73 %33
  • 71 %31
  • 81 %47
  • 54 %46

Omtentor

74 % godkända · 106 studenter

  • 50 %6
  • 50 %12
  • 85 %26
  • 100 %5
  • 91 %11
  • 100 %5
  • 73 %11
  • 40 %5
  • 75 %12
  • 62 %13
  • Klarar omtentan: 74 % (106 studenter), jämfört med 69 % (157 studenter) på ordinarie
  • Får 4 eller 5: 40 % (263 studenter)
Visa små tillfällen (2)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %4
  • 50 %4

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

UPG1 Projektuppgift i grupp

  • 5
  • 4
  • 3
  • U

Ordinarie tillfällen

98 % godkända · 150 studenter

  • 100 %22
  • 97 %34
  • 98 %41
  • 98 %53

Senare tillfällen

100 % godkända · 53 studenter

  • 100 %53
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (53 studenter), jämfört med 98 % (150 studenter) på ordinarie
  • Får 4 eller 5: 87 % (203 studenter)
Visa små tillfällen (4)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %1

Inlämning eller laboration

LAB1 En obligatorisk laborationskurs

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 196 studenter

  • 100 %20
  • 100 %33
  • 100 %39
  • 100 %50
  • 100 %54

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    Visa små tillfällen (9)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %2
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %2
    • 100 %2
    • 100 %2
    • 100 %2

    Om kursen

    Mål

    Den här kursen ger en översikt över koncept och tekniker som ofta används för att skapa 3D-datorgrafik.

    Studenten skall efter genomgången kurs kunna

    • redogöra för, beskriva och använda vanliga metoder och tekniker inom 3D-datorgrafik
    • välja och motivera metoder och tekniker för att lösa vanliga problem på området
    • använda sig av programvara för 3D-datorgrafik för att modellera, animera och rendera enkla scener

    Innehåll

    • 3D-grafik: scengrafer, transformationer, datastrukturer
    • realtidsgrafik: rendereringspipeline, grafikhårdvara, shading
    • modellering: polygonnät, parametriska kurvor och ytor
    • material: interaktion mellan ljus och objekt, texturering
    • global belysning: strålspårning (ray tracing), radiosity
    • animering med keyframes, invers kinematik, fysikbaserade simuleringar
    Examinator
    Martin Falk
    Schemalagd tid
    52 h
    Huvudområde
    Medieteknik
    Kursplanen på Studieinfo ↗