TMKA01 · 12 hp · Avancerad nivå (A1N) · Produktutveckling
Designstudio I
Ges · nästa start HT 2026
100 %
klarade senaste ordinarie tillfället
UPG1 · 16 jan 2026 · 30 studenter
100 %
klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren
UPG1 · 170 studenter
Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.
Ingår i 1 program
Inlämning eller laboration
UPG1 Inlämningsuppgifter
- 5
- 4
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 170 studenter
- 100 %30
- 100 %44
- 100 %42
- 100 %30
- 100 %24
Senare tillfällen
Inga tillfällen med minst 5 studenter.
- Får 4 eller 5: 100 % (170 studenter)
Om kursen
Mål
Kursen syftar till att stärka och fördjupa praktiska kunskaper om och förståelse för arbetsprocessen inom teknisk design, från inledande visioner om framtida produkter fram till färdiga designunderlag. Stort fokus riktas mot estetiska upplevelseaspekter i framtagandet av fysiska produkter, kopplat till användare och företag. I kursen ska studenten praktisera och reflektera över sina färdigheter inom teori, praktik samt tänkandets betydelse. Studiokursens arbetsform ger studenten stort ansvar och frihet till att forma sitt eget lärande och kursen ska därför förse studenten med ett antal verktyg och tillfällen så att studenten själv kan utföra det arbetet. Efter genomförd kurs skall studenten:
- ha ett fördjupat metodkunnande och förhållningssätt till design, användare och företag, med fokus på artefakter och användarupplevelser.
- kunna sätta upp mål och medel för en designprocess, från tidigt planeringsarbete till sena faser med detaljdesign.
- ha förmåga att omformulera givna problemställningar på ett designmässigt sätt.
- kunna ta fram underlag, tillsammans med olika intressenter, för designbeslut i olika produktutvecklingsfaser, samt kunna formulera motiv och argument för olika designbeslut.
- visa på en tydlig progression i sitt individuella estetiska skapande.
- kunna relatera sitt arbete mot ett konst- och designhistoriskt perspektiv.
- stärkt förmågan att betrakta den egna designpraktiken utifrån ett kritiskt och etiskt perspektiv, samt att kunna ge och ta designkritik.
Innehåll
Skissteknik, iterativ formutveckling (lermodeller - 3D-skanner – Rapid Prototyping), formanalys, product branding (Visual branding), design intent, design manualer, designhistoria, materialestetik (färg/struktur/yta/djup), avancerad färg och formlära, förståelse för ytfinish (inklusive avancerad ytmodellering i 3D/VR), presentationstekniker och designkritik.
- Examinator
- David Eklöf
- Schemalagd tid
- 102 h
- Huvudområde
- Produktutveckling