TDDD90 · 6 hp · Avancerad nivå (A1N) · Datateknik, Produktutveckling
Interaktiva produkter
Ges · nästa start HT 2026
100 %
klarade senaste ordinarie tillfället
UPG1 · 29 jan 2026 · 63 studenter
100 %
klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren
UPG1 · 219 studenter
Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.
Ingår i 1 program
Inlämning eller laboration
UPG1 Grupparbete
- G
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 219 studenter
- 100 %63
- 100 %61
- 100 %53
- 100 %42
Senare tillfällen
100 % godkända · 89 studenter
- 100 %5
- 100 %9
- 100 %75
- Klarar ett senare tillfälle: 100 % (89 studenter), jämfört med 100 % (219 studenter) på ordinarie
Visa små tillfällen (7)
Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.
- 100 %1
- 100 %4
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
Övriga moment
Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.
Inlämning eller laboration
UPG2 Individuell uppgift
- 5
- 4
- 3
Ordinarie tillfällen
100 % godkända · 276 studenter
- 100 %62
- 100 %61
- 100 %68
- 100 %50
- 100 %35
Senare tillfällen
100 % godkända · 21 studenter
- 100 %5
- 100 %9
- 100 %7
- Klarar ett senare tillfälle: 100 % (21 studenter), jämfört med 100 % (276 studenter) på ordinarie
- Får 4 eller 5: 39 % (297 studenter)
Visa små tillfällen (14)
Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.
- 100 %2
- 100 %3
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %2
- 100 %1
- 100 %2
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
- 100 %1
Om kursen
Mål
Den studerande skall förvärva avancerade kunskaper i metodik och teori för interaktionsdesign. Efter genomgången kurs ska studenten kunna:
- Använda metoder och tekniker för detaljdesign och konceptdesign för att definiera problem och alternativa designlösningar för digitala interaktiva produkter och tjänster.
- Redogöra för systemmål och analysera designkvaliteter och användarupplevelse för digitala interaktiva produkter och tjänster.
- Definiera syfte, innehåll och form för digitala interaktiva produkter och tjänster.
- Argumentera för sina designidéer vid interaktionsdesign med hjälp av multimedia, visualiseringar, eller muntlig och skriftlig framställning.
- Sammanfatta och analysera betydelsen hos begrepp från interaktionsdesign för att använda dem till att analysera designarbete.
Innehåll
I denna kurs förvärvar den studerande avancerad metodmässig och teoretisk kunskap i design av digitala interaktiva produkter och tjänster. Designmetodik och teoristödd reflektion och kritik blandas med praktiska kreativa designmoment, skissning, prototypning och testning. Det egna ansvaret för sitt designarbete i relation till begränsningar diskuteras på kursen, liksom designerns ansvar i samhället, samt möjligheten till innovation genom aktiv designstrategi.
- Examinator
- Johan Blomkvist
- Schemalagd tid
- 32 h
- Huvudområde
- Datateknik, Produktutveckling