Tentalabbet

729G87 · 6 hp · Grundnivå (G1F) · Kognitionsvetenskap

Interaktionsprogrammering

Ges · nästa start HT 2026

100 %

klarade senaste ordinarie tillfället

LAB1 · 28 jan 2026 · 38 studenter

100 %

klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren

LAB1 · 212 studenter

Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.

Ingår i 1 program

Inlämning eller laboration

LAB1 Laborationer

  • A
  • B
  • C
  • D
  • E

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 212 studenter

  • 100 %38
  • 100 %35
  • 100 %39
  • 100 %52
  • 100 %48

Senare tillfällen

100 % godkända · 24 studenter

  • 100 %6
  • 100 %10
  • 100 %8
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (24 studenter), jämfört med 100 % (212 studenter) på ordinarie
  • Får B eller A: 22 % (236 studenter)
Visa små tillfällen (22)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %4
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %4
  • 100 %1
  • 100 %2

Övriga moment

Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

Inlämning eller laboration

PRO1 Projektuppgifter

  • A
  • B
  • C
  • D
  • E

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 182 studenter

  • 100 %25
  • 100 %28
  • 100 %39
  • 100 %43
  • 100 %47

Senare tillfällen

100 % godkända · 43 studenter

  • 100 %6
  • 100 %5
  • 100 %6
  • 100 %6
  • 100 %6
  • 100 %6
  • 100 %8
  • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (43 studenter), jämfört med 100 % (182 studenter) på ordinarie
  • Får B eller A: 58 % (225 studenter)
Visa små tillfällen (23)

Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %1
  • 100 %1
  • 100 %2
  • 100 %2
  • 100 %4
  • 100 %4
  • 100 %3
  • 100 %4
  • 100 %2

Om kursen

Mål

Efter avslutad kurs ska den studerande kunna:

  • implementera ett interaktivt användargränssnitt med hjälp av ett utvecklingsramverk
  • identifiera och beskriva komponenter i ett användargränssnitt
  • implementera en komponent i ett användargränssnitt givet en beskrivning
  • redogöra för den programmeringsmässiga komplexiteten i en uppsättning interaktionstekniker

Innehåll

I kursen behandlas följande:

  • användning av HTML, CSS och JavaScript för att skapa interaktiva gränssnitt
  • eventhantering
  • hantering av input från mus, tangentbord, etc.
  • animation
Examinator
Johan Falkenjack
Huvudområde
Kognitionsvetenskap
Kursplanen på Studieinfo ↗