Tentalabbet

729G85 · 9 hp · Grundnivå (G1N) · Kognitionsvetenskap

Interaktionsdesign och användarupplevelse

Ges · nästa start HT 2026

100 %

klarade senaste ordinarie tillfället

PRA1 · 9 dec 2025 · 84 studenter

100 %

klarade de ordinarie tillfällena, alla tillfällen de senaste 5 åren

PRA1 · 333 studenter

Modulen rapporterar bara godkända resultat, så andelen godkända visar inte hur många som inte klarade den.

Ingår i 1 program

Inlämning eller laboration

PRA1 Praktiskt arbete

  • G

Ordinarie tillfällen

100 % godkända · 333 studenter

  • 100 %84
  • 100 %70
  • 100 %62
  • 100 %65
  • 100 %52

Senare tillfällen

Inga tillfällen med minst 5 studenter.

    Övriga moment

    Deltentor, inlämningar och laborationer. De ingår inte i siffrorna överst.

    Inlämning eller laboration

    UPG1 Skriftlig inlämningsuppgift

    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 304 studenter

    • 100 %79
    • 100 %65
    • 98 %57
    • 100 %60
    • 100 %43

    Senare tillfällen

    100 % godkända · 7 studenter

    • 100 %7
    • Klarar ett senare tillfälle: 100 % (7 studenter), jämfört med 100 % (304 studenter) på ordinarie
    • Får B eller A: 68 % (311 studenter)
    Visa små tillfällen (9)

    Tillfällen med färre än 5 studenter, ofta tillgodoräknanden eller specialtillfällen. De ingår inte i någon siffra på sidan.

    • 100 %3
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %1
    • 100 %3
    • 100 %1
    • 100 %2

    Övrigt moment

    RED1 Muntlig redovisning

    • G

    Ordinarie tillfällen

    100 % godkända · 333 studenter

    • 100 %84
    • 100 %70
    • 100 %62
    • 100 %65
    • 100 %52

    Senare tillfällen

    Inga tillfällen med minst 5 studenter.

      Om kursen

      Mål

      Efter avslutad kurs ska den studerande kunna:

      • genomföra användarstudier
      • generera idéer och skissa på konceptförslag i interaktionsdesign
      • värdera och argumentera för ett förslag baserat på resultat från användarstudier i kommunikation med uppdragsgivare
      • kravställa, skissa, utveckla och presentera prototyper av interaktiva produkter och tjänster för en uppdragsgivare
      • använda designprinciper och riktlinjer i skissning och prototypning av användargränssnitt
      • genomföra och för en uppdragsgivare presentera utvärdering av prototyper interaktiva produkter och tjänster med avseende på grundläggande mätning av och identifiering av problem i användarupplevelsen
      • göra bedömningar inom användarupplevelse och interaktionsdesign med avseende på samhälleliga och etiska aspekter
      • identifiera behov av ytterligare kunskap och kompetens inom användarupplevelse och interaktionsdesign

      Innehåll

      I kursen behandlas yrkesmässiga processkunskaper inom interaktionsdesign och användarupplevelse. Det handlar särskilt om att lägga upp och genomföra en människocentrerad designprocess för interaktiva produkter och tjänster, inklusive att skissa på idéer och prototypa lösningar. Kursen bygger på designutmaningar från kund/beställare.

      Färdigheter:

      • genomförande av en interaktionsdesignprocess med kund- och användarperspektiv för en uppdragsgivare
      • utformande av fungerande interaktiva produkter och tjänster
      • utvärdering av användarupplevelse

      Ämnen:

      • grundläggande begrepp inom människa-datorinteraktion
      • designprinciper och riktlinjer för användargränssnitt
      • prototypning av interaktiva produkter och tjänster
      • designmetoder
      • olika typer av användargränssnitt
      • metoder för utvärdering av användarupplevelse och användbarhet

      Teknik:

      • prototypingsverktyg (LoFi och HiFi) för utveckling av interaktiva produkter och tjänster
      • interaktionsteknik
      Examinator
      Ludwig Halvorsen
      Huvudområde
      Kognitionsvetenskap
      Kursplanen på Studieinfo ↗